O KONFERENCJI

Chociaż „rok mobile" mamy już za sobą, to branże mediów, reklamy i marketingu dopiero teraz zaczynają rozumieć, jak wielkie zmiany czekają wszystkich w związku z rosnącą rolą urządzeń mobilnych w życiu konsumentów. Zjawisko to z różnym natężeniem można obserwować we wszystkich grupach wiekowych, ale szczególnie wśród młodych odbiorców. To o nich mówi się, że urodzili się ze smartfonem w ręku. Żaden poważny marketer, który ze swoją ofertą produktów lub usług chce dotrzeć do młodych generacji, nie zlekceważy dziś „świata mobile".

Na konferencji Multiscreen Day 2020 chcemy przyjrzeć się – zwłaszcza, ale nie tylko – młodej generacji. Poznać jej sposoby konsumpcji mediów i nowoczesnej rozrywki. Chcemy inspirować i motywować reklamodawców i agencje do nieustannych poszukiwań nowatorskich rozwiązań i podpatrywania najlepszych.

Będziemy przyglądać się nie tylko konsumpcji oferty wideo, ale też zmianom zachodzącym w streamingu, nowym pomysłom na social media czy rosnącej sile gamingu. Te wszystkie światy dziś się przenikają – i na dużych ekranach, i na sześciocalowych.
Z tymi ostatnimi młode pokolenie w zasadzie się nie rozstaje.

Multiscreen Day 2020 koncentrować się będzie na tematach związanych z pokoleniami Y i Z, ale nie tylko. Spróbujemy zajrzeć do świata najmłodszego pokolenia, które w podręcznikach marketingu zyskało już miano generacji alfa.

To odbiorcy, którzy wymykają się tradycyjnym pomiarom, bo korzystają z mediów w sposób dotychczas niespotykany. Na naszych oczach rosną w siłę – stają się coraz bardziej istotni i dla mediów, i dla marketerów. Na konferencji zaprezentujemy najnowsze badania związane z tą grupą, pokażemy też inspirujące case studies czołowych marek.




PROGRAM

  • 19 marca
    Multiscreen Day
08:30 - 08:55
Rejestracja gości i poranna kawa
08:55 - 09:00
Rozpoczęcie i powitanie gości
Tomasz Wygnański, redaktor naczelny „Media Marketing Polska”
09:00 - 09:30
Serial „TV Killers”. Chwilowa moda czy trwała zmiana w konsumpcji mediów?

Digital Natives: czy liczba cali ma dla nich znaczenie? Cały swój świat mają w smartfonie – życie społeczne, rozrywka, organizacja dnia. Czy mały ekran rzeczywiście im wystarcza? Co w takim razie mają zrobić reklamodawcy, aby dotrzeć do młodego pokolenia internautów? Czy korzystanie z reklamy telewizyjnej ma sens w przypadku tej grupy?
Telewizor to dla nich tylko „go-to-streaming device”. Seriale i filmy nadawane w sposób tradycyjny przez linearną telewizję nie mają u nich szans. Binge watching – to jest ich styl życia.
Na konferencji przyjrzę się konsumpcji różnych typów treści na różnych urządzeniach oraz strategiom mediowym największych reklamodawców. Opowiem również o tym, co przyciąga uwagę odbiorców, bo przecież to właśnie pozyskanie uwagi odbiorcy jest najbardziej ambitnym celem kampanii reklamowych.

Lucyna Koba, business development director, Gemius
09:30 - 10:10
TBA

TBA

Marta Szwakopf, dyrektor adsales & brand solutions CEE, WarnerMedia
10:10 - 10:40
Wideo na Facebooku, Instagramie i mobile'u – co działa i jak się z tym zmierzyć?

Podczas prelekcji dowiesz się:
• Jaki kontent wideo sprawdza się najlepiej na FB & IG i dlaczego
• Które formaty są najbardziej impactowe, jak je tworzyć
• O czym pamiętać: does & donts
• Cases studies i przykłady najlepszych kreacji

Agnieszka Chabrzyk, country director Poland, Business Factory
10:40 - 11:10
Minecraft i Fortnite versus Netflix – jak wygląda rynek graczy i dlaczego gaming to błękitny ocean dla marek

• Czym jest gaming?
• Kto jest grupą docelową gamingu?
• Kim jest influencer gamingowy?
• Czym jest heterogeniczne uniwersum gamingu?
• Zastosowanie wiedzy w praktyce, czyli jak zrobić dobrą kampanię dla graczy

Karol Suchodolski, senior account manager & team leader – gaming, LifeTube
11:10 - 11:40
Przerwa na kawę
11:40 - 12:10
Złap reklamą za serce – branded content jako narzędzie budowania relacji z konsumentem
Karolina Chołuj, director, business planning, Mindshare
Katarzyna Wrzosek, senior ad sales manager Central Europe, National Geographic
12:10 - 12:40
Podcasty w świecie młodych i nie tylko. Instrukcja obsługi – dlaczego warto inwestować w treści audio?

Czy podcasty rzeczywiście wnoszą nową wartość do współczesnej komunikacji? Czy ja lub moja firma musimy nagrywać podcasty tak, jak cała konkurencja? W jaki sposób pozyskać uwagę słuchacza? Gdzie leżą silne strony tego medium i czy istnieje zagrożenie dla rozwoju podcastów w najbliższych latach?

Karol Stryja, współinicjator Storia by Abstra
12:40 - 13:10
Dzieci też mają swoje SvoD

Rozwój SVOD dla targetu dziecięcego na przykładzie Hopster'a. Strategia marki, pozycjonowanie oraz content, dystrybucja D2C vs B2B i różnice w konsumpcji kontentu na rożnych platformach (wybór rodzica vs wybór dziecka). Case studies, współpraca i korzyści z integracji platformy SVOD z Telcos Vodacom) oraz pay-TV operators (SKY New Zealand).

Miki Chojnacka, chief content & creative officer, Hopster
13:10 - 13:40
Nowa widownia, młody ekosystem - tradycyjna telewizja w epoce transformacji technologicznej

Transformacja technologiczna przyniosła za sobą rewolucyjne zmiany w konsumpcji treści, tworząc wiele wyzwań dla tradycyjnych mediów. Czy telewizja jaką znamy ma prawo odnaleźć się w młodym ekosystemie, który wygenerował w ostatnim czasie takie pojęcia jak: second screen, podcast czy gaming? Opierając się na doświadczeniach Telewizji Polsat, na to pytanie odpowiedzą nasi prelegenci.

Łukasz Urbański, business development director, Polsat Media
Marcin Zdanowicz, TV production director, Telewizja Polsat
13:40 - 14:40
Przerwa na lunch
14:40 - 15:10
Rola sztucznej inteligencji w świecie młodych i jej wpływ na komunikację

• Mity na temat sztucznej inteligencji i jej wpływ na multiscreenową komunikację
• AI a najmłodsza generacja Z i Alfa
• Możliwe scenariusze na najbliższe 5 lat.

Anna Gruszka, CDO, IPG Mediabrands; CEO, Reprise
15:10 - 15:40
Co chcę i kiedy chcę - poznaj generację YouTube
Piotr Marzec, YouTube
15:40 - 16:10
Era przekleństwa obfitości – X, Y i Z – różne ekrany i sposoby konsumpcji mediów, reklam i usług

U Zetów wygrywa smartfon, u Iksów rządzi telewizor, a Ygreki są „pomiędzy”, ale jednak bliżej Zetów. Rodzaje treści wideo i ich formaty są często powiązane z ekranami, które coraz intensywniej ze sobą konkurują. Seriale i filmy z platform streamingowych "kradną czas”, ale też zmieniają zachowanie widzów i mają istotny wpływ na dostawców płatnej telewizji. W moim wystąpieniu podczas Multiscreen Day 2020 opowiem o przekleństwie obfitości - rywalizacji ekranów, formatów, pokoleń, a także... kuchni i salonu.

Marta Rybicka, business unit director, IQS
16:10 - 16:40
Szalone lata dwudzieste – jakich badań mediowych potrzebuje polski rynek mediów i reklamy

Badania mediów, w kształcie jaki dziś znamy, liczą już ponad 20 lat. Mimo, że przez ten czas badania podlegały ewolucyjnym zmianom, to w tym czasie widz, słuchacz i generalnie konsument przeszli rewolucyjną zmianę. Nie mające precedensu w historii zmiany przeszły też same media. 20 lat temu wypożyczaliśmy kasety w Beverly Hills Video, teraz korzystamy z Netfliksa i HBO GO. Czy istnieje możliwość objęcia badaniem tej nowej mediowej konstelacji nadawców, wydawców i serwisów streamingowych? I czego uczą nas doświadczenia zebrane w innych krajach europejskich?

Przemysław Broniszewski, prezes, MOC TV
16:40 - 16:50
Podsumowanie i zakończenie konferencji
08:30 - 08:55
Rejestracja gości i poranna kawa
08:55 - 09:00
Rozpoczęcie i powitanie gości
Tomasz Wygnański, redaktor naczelny „Media Marketing Polska”
09:00 - 09:30
Serial „TV Killers”. Chwilowa moda czy trwała zmiana w konsumpcji mediów?

Digital Natives: czy liczba cali ma dla nich znaczenie? Cały swój świat mają w smartfonie – życie społeczne, rozrywka, organizacja dnia. Czy mały ekran rzeczywiście im wystarcza? Co w takim razie mają zrobić reklamodawcy, aby dotrzeć do młodego pokolenia internautów? Czy korzystanie z reklamy telewizyjnej ma sens w przypadku tej grupy?
Telewizor to dla nich tylko „go-to-streaming device”. Seriale i filmy nadawane w sposób tradycyjny przez linearną telewizję nie mają u nich szans. Binge watching – to jest ich styl życia.
Na konferencji przyjrzę się konsumpcji różnych typów treści na różnych urządzeniach oraz strategiom mediowym największych reklamodawców. Opowiem również o tym, co przyciąga uwagę odbiorców, bo przecież to właśnie pozyskanie uwagi odbiorcy jest najbardziej ambitnym celem kampanii reklamowych.

Lucyna Koba, business development director, Gemius
09:30 - 10:10
TBA

TBA

Marta Szwakopf, dyrektor adsales & brand solutions CEE, WarnerMedia
10:10 - 10:40
Wideo na Facebooku, Instagramie i mobile'u – co działa i jak się z tym zmierzyć?

Podczas prelekcji dowiesz się:
• Jaki kontent wideo sprawdza się najlepiej na FB & IG i dlaczego
• Które formaty są najbardziej impactowe, jak je tworzyć
• O czym pamiętać: does & donts
• Cases studies i przykłady najlepszych kreacji

Agnieszka Chabrzyk, country director Poland, Business Factory
10:40 - 11:10
Minecraft i Fortnite versus Netflix – jak wygląda rynek graczy i dlaczego gaming to błękitny ocean dla marek

• Czym jest gaming?
• Kto jest grupą docelową gamingu?
• Kim jest influencer gamingowy?
• Czym jest heterogeniczne uniwersum gamingu?
• Zastosowanie wiedzy w praktyce, czyli jak zrobić dobrą kampanię dla graczy

Karol Suchodolski, senior account manager & team leader – gaming, LifeTube
11:10 - 11:40
Przerwa na kawę
11:40 - 12:10
Złap reklamą za serce – branded content jako narzędzie budowania relacji z konsumentem
Karolina Chołuj, director, business planning, Mindshare
Katarzyna Wrzosek, senior ad sales manager Central Europe, National Geographic
12:10 - 12:40
Podcasty w świecie młodych i nie tylko. Instrukcja obsługi – dlaczego warto inwestować w treści audio?

Czy podcasty rzeczywiście wnoszą nową wartość do współczesnej komunikacji? Czy ja lub moja firma musimy nagrywać podcasty tak, jak cała konkurencja? W jaki sposób pozyskać uwagę słuchacza? Gdzie leżą silne strony tego medium i czy istnieje zagrożenie dla rozwoju podcastów w najbliższych latach?

Karol Stryja, współinicjator Storia by Abstra
12:40 - 13:10
Dzieci też mają swoje SvoD

Rozwój SVOD dla targetu dziecięcego na przykładzie Hopster'a. Strategia marki, pozycjonowanie oraz content, dystrybucja D2C vs B2B i różnice w konsumpcji kontentu na rożnych platformach (wybór rodzica vs wybór dziecka). Case studies, współpraca i korzyści z integracji platformy SVOD z Telcos Vodacom) oraz pay-TV operators (SKY New Zealand).

Miki Chojnacka, chief content & creative officer, Hopster
13:10 - 13:40
Nowa widownia, młody ekosystem - tradycyjna telewizja w epoce transformacji technologicznej

Transformacja technologiczna przyniosła za sobą rewolucyjne zmiany w konsumpcji treści, tworząc wiele wyzwań dla tradycyjnych mediów. Czy telewizja jaką znamy ma prawo odnaleźć się w młodym ekosystemie, który wygenerował w ostatnim czasie takie pojęcia jak: second screen, podcast czy gaming? Opierając się na doświadczeniach Telewizji Polsat, na to pytanie odpowiedzą nasi prelegenci.

Łukasz Urbański, business development director, Polsat Media
Marcin Zdanowicz, TV production director, Telewizja Polsat
13:40 - 14:40
Przerwa na lunch
14:40 - 15:10
Rola sztucznej inteligencji w świecie młodych i jej wpływ na komunikację

• Mity na temat sztucznej inteligencji i jej wpływ na multiscreenową komunikację
• AI a najmłodsza generacja Z i Alfa
• Możliwe scenariusze na najbliższe 5 lat.

Anna Gruszka, CDO, IPG Mediabrands; CEO, Reprise
15:10 - 15:40
Co chcę i kiedy chcę - poznaj generację YouTube
Piotr Marzec, YouTube
15:40 - 16:10
Era przekleństwa obfitości – X, Y i Z – różne ekrany i sposoby konsumpcji mediów, reklam i usług

U Zetów wygrywa smartfon, u Iksów rządzi telewizor, a Ygreki są „pomiędzy”, ale jednak bliżej Zetów. Rodzaje treści wideo i ich formaty są często powiązane z ekranami, które coraz intensywniej ze sobą konkurują. Seriale i filmy z platform streamingowych "kradną czas”, ale też zmieniają zachowanie widzów i mają istotny wpływ na dostawców płatnej telewizji. W moim wystąpieniu podczas Multiscreen Day 2020 opowiem o przekleństwie obfitości - rywalizacji ekranów, formatów, pokoleń, a także... kuchni i salonu.

Marta Rybicka, business unit director, IQS
16:10 - 16:40
Szalone lata dwudzieste – jakich badań mediowych potrzebuje polski rynek mediów i reklamy

Badania mediów, w kształcie jaki dziś znamy, liczą już ponad 20 lat. Mimo, że przez ten czas badania podlegały ewolucyjnym zmianom, to w tym czasie widz, słuchacz i generalnie konsument przeszli rewolucyjną zmianę. Nie mające precedensu w historii zmiany przeszły też same media. 20 lat temu wypożyczaliśmy kasety w Beverly Hills Video, teraz korzystamy z Netfliksa i HBO GO. Czy istnieje możliwość objęcia badaniem tej nowej mediowej konstelacji nadawców, wydawców i serwisów streamingowych? I czego uczą nas doświadczenia zebrane w innych krajach europejskich?

Przemysław Broniszewski, prezes, MOC TV
16:40 - 16:50
Podsumowanie i zakończenie konferencji
WARSZTAT: Upselling 1 – analiza danych finansowych pod kątem upsellingu

Optymalizacja sprzedaży przy wykorzystaniu analizy statystyk i danych finansowych

Grzegorz Wejer, Winne Pola
WARSZTAT: Upselling 2 - kelner jako doradca; skuteczne techniki sprzedażowe dla obsługi

• Jak w pełni wykorzystać potencjał sprzedażowy personelu? Skuteczny upselling w praktyce.
• Czym się różni upselling od agresywnej sprzedaży?
• Jak przeprowadzić szkolenie wewnętrzne z upsellingu? Przykładowe scenariusze szkoleń.
• Techniki komunikacji z gościem. Sztuka rekomendacji. Przykładowe scenariusze do wykorzystania w każdym typie lokalu.


Patrycja Siwiec, Adam Pawłowski, autorzy książki „Gościnność. Sztuka dobrej obsługi w gastronomii.”
WARSZTAT: Nowa restauracja 1 - zarządzanie

Warsztat z zakresu zarządzania przygotowujący restauratora do zmiany struktury zarządczej w związku z otwarciem nowej restauracji ze szczególnym uwzględnieniem delegowania odpowiedzialności.

Anna Małecka, HR Care
WARSZTAT: Nowa restauracja 2 - finanse

Warsztat z zakresu finansów przygotowujący restauratora do otwarcia drugiej restauracji pod kątem oceny kondycji finansowej firmy w zakresie zarówno planowanej inwestycji jak i utrzymania płynności po otwarciu nowego lokalu.

Marcin Duszyński, Capital One Advisers
13:00 - 14:00
Przerwa na lunch
14:00 - 14:45
WYKŁAD: Czy delivery opłaca się każdej restauracji?

• Zmiany na rynku delivery – trendy w Polsce i na świecie
• Realizacja dostaw: samodzielnie czy w partnerstwie z firmą zewnętrzną?
• Dlaczego warto lub nie warto uruchomić delivery w twoim lokalu. Analiza na podstawie oferty menu i możliwości logistycznych lokalu gastronomicznego
• Jak przygotować restauracje pod delivery?
• Nowe rozwiązania: kuchnia centralna i wirtualne marki

Tomasz Woźniak, Easycatering
14:45 - 16:00
DEBATA: Usługi dostaw jedzenia na rynku polskim

• Oferta firm świadczących usługi delivery w różnych miastach Polski
• Statystyki sprzedaży dań i profil konsumenta
• Optymalizacja przebiegu dostaw pod kątem rentowności
• Portale i aplikacje delivery jako kanały dotarcia do nowych konsumentów
• Przyszłość: czy popularność dostaw jedzenia oznacza koniec tradycyjnych restauracji?


Moderatorzy:
Agata Godlewska, „Food Service”
Tomasz Woźniak, Easycatering


Paweł Aksamit, Stava
Nicolas Jedraszak, Daily.pl
Arkadiusz Krupicz, Pyszne.pl
Bartosz Purwiński, Glodny.pl,
Krzysztof Radoszewski, UberEATS Polska
16:00 - 16:15
Przerwa na kawę
16:15 - 17:15
DEBATA: Delivery a restauracja




• Indywidualne modele współpracy z firmami zewnętrznymi
• Uruchomienie wirtualnej marki z ofertą menu tylko pod dostawy
• Realizacja dostaw: restauracyjne zaplecze czy kuchnia zewnętrzna?
• Zdefiniowanie obszarów ryzyka
• Jak sprawdzić, czy delivery opłaca się w twoim lokalu


Moderatorzy:
Agata Godlewska, „Food Service”
Paweł Loroch, dziennikarz Antyradia



Paweł Fabiś, Mąka i Woda

Malka Kafka
, Tel Aviv Urban Food

Marcin Kręglicki
, Kręgliccy Restauracje i Catering

Mieszko Rzewnik
, Mitsuro Restaurants

Dominika Senderska
, Fabryka Pizzy

Mateusz Windys
, Bydło i Powidło Meat-ing Place oraz Smashed
coś 2
PRELEGENCI
Nasi eksperci

Do grona prelegentów zaprosiliśmy ekspertów reprezentujących marketerów, nadawców, producentów kontentu, agencje i firmy badawcze. Są wśród nich zarówno osoby, które zadebiutują na Multiscreen Day, jak i mówcy, którzy otrzymali od uczestników najwyższe noty w ankiecie dotyczącej poprzednich edycji naszej konferencji.

team-1
• Przemysław Broniszewski •
prezes, MOC TV
Menedżer z dwudziestoletnim doświadczeniem w nowych mediach i technologiach. Odpowiadał za rozbudowane projekty biznesowe, dotyczące cyfrowej transformacji oraz innowacyjnych usług dla klientów masowych. W nowo powołanym przez nadawców telewizyjnych związku MOC TV jest pełniącym obowiązki prezesem zarządu, który operacyjnie uruchamia organizację. Na co dzień menedżer w Telewizji Polskiej S.A. odpowiedzialny za zarządzanie projektami dystrybucyjnymi
team-1
• Agnieszka Chabrzyk •
country director Poland, Business Factory
Ma wieloletnie doświadczenie strategiczne i biznesowe, szczególnie w obszarze strategicznego marketingu i digitalu. Rozpoczęła karierę w branży telekomunikacyjnej, obejmując z czasem pozycję m.in. dyrektora marketingu i sprzedaży (firmy Polkomtel, Orange, TP SA oraz Tele2). W kolejnych latach realizowała się w branży finansowej w Axa i Aviva, odpowiadając za marketing oraz digital w Polsce, a następnie w regionie CEE. W latach 2014-2016 pracowała w Facebooku w regionie CEE na stanowisku CEE client partnera. Obecnie zarządza polskim oddziałem agencji online – Business Factory, dostawcy technologii ROI Hunter, jedynego oficjalnego na region środkowo-wschodniej Europy Facebook Marketing Partnera oraz Premier Google Partnera.
team-1
• Miki Chojnacka •
chief content & creative officer, Hopster
Ponad 20 letnie doświadczenie w branży medialnej, cyfrowej i rozrywkowej. Pracowała na stanowiskach kierowniczych w działach kreatywnych, contentu i strategii w MTV Networks, Viacom i Pearson Education. Odpowiedzialna za wprowadzenie na rynek marki Comedy Central w Emerging Markets oraz kanałów telewizyjnych MTV i Paramount Comedy między innymi w Europie Centralnej, Afryce, Rosji i Azji. Budowała zespoły specjalistów i rozwijała produkty na całym świecie. Dziś odpowiada za strategię i rozwój nominowanego do nagrody BAFTA, brytyjskiego serwisu SVOD dla dzieci- Hopster - jako chief creative & content officer.
team-1
• Karolina Chołuj •
director, business planning, Mindshare
Absolwentka Uniwersytetu Warszawskiego. Ukończyła stosunki międzynarodowe oraz europeistykę, jak również socjologię na ISNS. Ma 18-letnie doświadczenie w sektorze badań marketingowych. Karierę rozpoczęła w 2007 r. w Synovate (dzisiaj Ipsos), gdzie pracowała do 2009 r. Później przez ponad 5 lat pełniła obowiązki dyrektora działu badań i analiz DriveR w domu mediowym ZenithOptimedia. Do zespołu Mindshare dołączyła w styczniu 2015 r., gdzie od początku zajmuje stanowisko director, business planning. Do jej obowiązków należy przeprowadzanie badań i analiz dla klientów Mindshare oraz na wewnętrzne potrzeby firmy, rozwój parku narzędziowego oraz wsparcie strategiczne. W wolnym czasie lubi szyć, ugotować coś dobrego, spotkać się ze znajomymi, a najlepiej relaksuje się przy książce i na rowerze.
team-1
• Anna Gruszka •
IPG Mediabrands, Reprise
Odpowiada za zarządzanie zespołem ekspertów, rozwój struktur digitalowych oraz poszerzenie portfolio holdingu jako chief digital officer IPG Mediabrands, CEO agencji interaktywnej Reprise, członek zarządu Universal McCann i MAGNA oraz Rady Nadzorczej IAB Polska. Wcześniej managing & strategy director Codemedia SA oraz digital manager w HAVAS, gdzie w 2008 roku odpowiadała za otwarcie i przeszkolenie agencji digitalowych w CEE. Od kilkunastu lat przekonuje do umiejętnego wykorzystywania mediów interaktywnych związanego ze zmianą nawyków konsumenckich. W styczniu 2019 wybrana jednym z Top Thinkers według serwisu Screenlovers. Absolwentka Uniwersytetu Warszawskiego i Polskiej Akademii Nauk z certyfikatem tworzenia ekspertyz społeczno-obyczajowych. Z zaangażowaniem edukuje branżę marketingową jako prelegentka m.in. Forum IAB, Mobile Trends, VideoWars, Internet Standard oraz Kongresu Online Marketing, była członkiem jury m.in. Young Cannes Lions, MIXX Awards i Golden Arrow. Szybko chodzi, szybko mówi i szybko podejmuje decyzje.
team-1
• Lucyna Koba •
business development director, Gemius
Ekspert marketingu online i offline z ponad dwudziestoletnim doświadczeniem w budowaniu strategii komunikacyjnej. W Gemius HQ jako business development director odpowiada za rozwój nowatorskiego badania jednoźródłowego, umożliwiającego pomiar kampanii reklamowych emitowanych w mediach linearnych i online’owych. Wcześniej zdobywała doświadczenie w domach mediowych w obszarach planowania i zakupu mediów, negocjacji i strategii mediowych. Współautorka wielu nagrodzonych kampanii, docenionych 14 statuetkami Effie Awards oraz 6 statuetkami IAB Mixx Awards.
team-1
• Piotr Marzec •
YouTube
Związany z branżą reklamową i innowacjami technologicznymi. Od wielu lat w strukturach Google, gdzie współpracował z kluczowymi reklamodawcami a następnie kierował ofertą technologiczną i zespołem Google Marketing Platform w regionie Centralnej Europy. Obecnie zajmuje się rozwijaniem obecności Google w Polsce i relacjami z kluczowymi partnerami. Odpowiada też za rozwój oferty reklamowej serwisu YouTube, wspiera lokalne badania oraz rozwija dobre praktyki w zakresie tworzenia skuteczniejszych reklam wideo.
team-1
• Marta Rybicka •
business unit director, agencja badawcza IQS
Z wykształcenia socjolog. Posiada blisko 20-letnie doświadczenie w badaniach marketingowych, głównie ilościowych. Zrealizowała kilkaset projektów badawczych dla rozmaitych branż; koncentruje się na biznesowej użyteczności zdobytej w procesie badawczym wiedzy. W IQS jest liderką badania o pokoleniach video - “Video Love Story” oraz badania segmentacyjnego o kibicach sportowych w Polsce.
team-1
• Karol Stryja •
chief podcast officer, Abstra
Od zawsze fan Gary’ego Vaynerchuka, a obecnie jeden z największych entuzjastów rewolucji, jaką wywołuje upowszechnianie się „smart speakerów” i asystentów głosowych. Zapalony podcaster. Prowadzi swoją autorską audycję „Zawodowcy”, w której rozmawia z interesującymi ludźmi z różnych dziedzin, prawdziwymi „zawodowcami” w swoim fachu. Współinicjator Storia by Abstra – jedynego podmiotu w Polsce, łączącego kompetencje w produkcji treści wideo na YouTube z podcastami. Wieczorami - organizator spotkań „Voice First Meetups”, na których spotykają się najwięksi miłośnicy „voice’a” w Polsce.
team-1
• Karol Suchodolski •
senior account manager & team leader – gaming, LifeTube
Związany z branżą marketingu internetowego od 2015 roku. W tym czasie współpracował bezpośrednio z ponad 25 twórcami internetowymi. Współtworzył ponad 350 projektów dla takich marek jak: Acer, Dell, Disney, EA Games, Intel, McDonald's i Pepsi oraz koordynował liczne projekty strategiczne (m.in. dla Play, Coca-Cola, X-kom i Google). Prywatnie interesuje się psychologią mediów oraz perswazji. Jak przystało na menedżera w teamie gamingowym, kocha też gry komputerowe, szczególnie te, które posiadają rozbudowany tryb dla jednego gracza, opierają się na zarządzaniu zasobami lub są z kategorii roguelike.
team-1
• Marta Szwakopf •
dyrektor adsales & brand solutions CEE, WarnerMedia
team-1
• Łukasz Urbański •
business development director , Polsat Media
Związany z branżą mediów od 12 lat. Doświadczenie zdobywał m.in. w dziale promocji Telewizji Polsat. W Polsat Media pracuje od września 2012 roku gdzie przez 6 lat rozwijał się w obszarze akcji niestandardowych specjalizując się w realizacji projektów branded content oraz product placement. W listopadzie 2018 roku objął stanowisko business development directora. Do jego obowiązków obecnie należy budowanie relacji i rozwijanie współpracy z najważniejszymi reklamodawcami, promocja oferty Polsat Media oraz koordynacja działań crossmediowych w obrębie kontraktów korporacyjnych.
team-1
• Katarzyna Wrzosek •
senior ad sales manager Central Europe, National Geographic
Od 12 lat związana z rynkiem mediowym, z wykształcenia historyk sztuki i dziennikarka. Od 2008 r. buduje wartości, markę i sprzedaż polskich i międzynarodowych kanałów tematycznych, pracując w Atmedia, a następnie TVN Media. W 2015 dołączyła do FOX Networks Group, gdzie odpowiada za rozwój sprzedaży reklamowej kanałów z portfolio National Geographic i FOX. Została wyróżniona w konkursie Media Trendy w kategorii Young Media Lions. Nieustannie poszukuje kreatywnych form komunikacji mediowej, wykorzystujących synergię wartości nadawcy i reklamowanego produktu.
team-1
• Marcin Zdanowicz •
TV production director, Telewizja Polsat
Związany z branżą mediów od 21 lat. Jest absolwentem wydziału architektury oraz Łódzkiej Szkoły Filmowej - obie dziedziny umiejętnie łączy i wykorzystuje w swojej pracy. Jako Dyrektor Pionu Realizacji Telewizji Polsat był m. in. pomysłodawcą koncepcji i osobą odpowiedzialną za budowę studiów telewizyjnych dedykowanych do obsługi audycji sportowych UEFA Champions League jak i również Polsat News/Wydarzenia, Polsat Games czy Superstacja. Telewizja i nowe technologie to jego życiowa pasja. Jest inicjatorem zmian w prowadzących do optymalizacji workflow i automatyzacji procesów w obszarze produkcji telewizyjnej.
UCZESTNICTWO

Do udziału zapraszamy: 
marketerów media
domy mediowe nadawców TV
wydawców internetowych agencje reklamowe
agencje digital agencje kreatywne
studia produkcyjne producentów kontentu
wszystkich zainteresowanych mediami i reklamą

Koszt uczestnictwa obejmuje:
udział w konferencji
przerwy kawowe
lunch
dostęp do materiałów konferencyjnych

 
SPONSORZY I PARTNERZY
Ms Mermaid
Adres
ul. Wioślarska 8
Warszawa
  • Ms Mermaid
    ul. Wioślarska 8, Warszawa
  • UWAGA!
    Organizator konferencji nie zapewnia parkingu.